Wolkig mit Aussicht auf Glück!?

Wie bereits von Codemaster bestätigt wurde hält das neue dynamische Wettersystem in F1-2012 seinen Einzug. Die Wetterkapriolen sollten eine tragende Rolle im Spiel übernehmen und sich schneller und realistischer ändern können und damit mehr taktische Auswirkungen das auf das Renngeschehen haben.
“Zum Beispiel: Man fährt durch den ersten Abschnitt von Spa, Sektor 1, und es beginnt zu regnen. Ein Freund von dir fährt gerade im mittleren Bereich der Strecke, wo es knochentrocken ist. Du aber siehst die Wolken, wie sich der Himmel verdunkelt. Also triffst du eine Entscheidung, machst einen Boxenstopp für Regenreifen. Dein Freund weiß noch gar nicht, was los ist. Vielleicht bekommt er einen Funkspruch aus der Box – wo früher alle Spieler gleichzeitig einen Reifenwechsel machten, ist es jetzt wirklich ein Glücksspiel.”
Aber auch Wir brauchen “Glück” dass Codemaster nicht wieder das Blaue vom Himmel verspricht. Platz zum Träumen bleibt zumindest solange bis der Regen fällt bzw. F1-2012 in die Läden kommt.
“Spieglein, Spieglein an der Wand, wer hat die hässlichste Nase im ganzen Land?”
Frontflügel F1-2012
In ca. 2 Monaten erscheint von Codemaster das Game F1-2012 und durch das neue Reglement werden wir uns auch auf Konsolen & PC an die Schnabeltiernasen gewöhnen müssen. Die Designer versuchten durch die Höhenvorgabe, die Unterseite der Nase möglichst hoch zu halten, um viel Wind unter das Fahrzeug zu bekommen. Auf diese Weise entsteht ein Luftstrom unter der Bodenplatte, der sich positiv auf die Aerodynamik auswirkt. Wie gefallen euch die neuen Frontflügel und wie wichtig ist euch die Optik des Boliden beim Racen?


















